Anders Lundgren
Anders Lundgren i kavaj lyfter visiret på ett par HoloLens upp mot pannan.
November 2018.

Jag arbetar med att få datorer att förstå fysiska rum: var saker står, vad de är, och hur man vet att beskrivningen fortfarande stämmer i morgon.

Det har tagit sig olika uttryck under tjugofem år. Först som informationsarkitektur och dokumenthantering i stora organisationer — Skanska, Regeringskansliet. Sedan i ett eget bolag, Information Experience, som mellan 2015 och 2021 byggde augmented reality för byggbranschen: armering efter hologram i stället för pappersritning, digitala tvillingar ur befintliga ritningsunderlag, inomhusnavigering i butik. Numera tillämpat datorseende.

Den röda tråden har hela tiden varit densamma, även när tekniken bytts ut. Verkligheten är rörig, och den information vi har om den är nästan alltid färskare på ett ställe än på ett annat. Frågan som intresserar mig är vem som håller kartan sann, och vad det kostar.

Sidorna här är mest anteckningar från projekt som blivit av. Det finns en engelsk avdelning med tekniskt material, och polyramus.com för alla projekt som fortfarande är på gång, och annat som inte hör hemma på ett CV.

Artiklar